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<사형 그 이후>
개척지 엔딩의 일곱번째이자 모험가 이야기 메인엔딩의 열여섯번째, 사형 그 이후 공략을 알아보자
한 줄 정리
시키는건 다 하지만 다 지고 도망가자
선택지 정리
위의 방법으로 사형 그 이후 엔딩을 볼 수 있다.
짐라디가 소환했을 때 얼굴을 내비치면서 전투에 임하자. 단 그 이후에 생기는 모든 메인 엔딩 관련 전투에서는 늘 패배해야한다.
이후 발생하는 인카운터에서는 열심히 도망가자. 도망가다보면 개척자 캠프가 보낸 집행자가 도착한다. 집행자에게 패배해 사망하는 것이 이 엔딩의 끝이다.
전투력 필요없다.
선택지를 보면 알 수 있겠지만 사형 그 이후 엔딩을 보기 위해서는 전투에서 승리할 필요가 없다. 늘 패배만 하면 되는 상황이다보니 전투력 의존도가 다른 엔딩에 비해 매우 낮다. 다만 꾸준하게 경험치를 먹어서 인카운터들을 띄워야하기 때문에 최소한의 생존을 위한 70정도의 전투력만 가지고 있어도 무방하다.
마지막 전투인 집행자 또한 마찬가지이다. 전투 패배가 곧 사망으로 이어지다보니 굳이 전투력을 높이지 않아도 된다. 혹여 운좋게 이길 수 도 있다고 생각되는 전투력이라면 장비들을 고스란히 벗고 맨 몸으로 전투하여 고의 패배를 노리자.
다른 엔딩들은 아래 링크에서 확인할 수 있다.
[모험가 이야기] 메인엔딩 45개 전체 공략 목차
모험가 이야기 메인엔딩 목차 각 메인엔딩을 클릭할 시 해당 공략글로 링크됩니다 1 <허망한 죽음> 2 <불량배의 끝> 3 <죽음으로 사람들을 기쁘게 하다> 4 <그저 평범한 죽음> 5 <아쉬
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