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TIP/블렌더 2

블렌더 재질 반사 쉽게 확인하는 방법, 360도 배경 만드는 방법

오브젝트의 재질 중 가장 많이 손보는 것은 단연 Metallic과 Roughness일것이다. Metallic은 얼마나 금속같은지를 의미하며 높을수록 금속재질이 되어 광택이 난다. Roughness는 거친 정도를 의미하며 낮을수록 거울같은 반사가 된다. 이 두 재질만 손봐도 오브젝트의 표면을 내가 원하는 느낌으로 만들 수 있다. 하지만 '반사' 라는 것은 주변 환경이 있어야 반영을 하는 것이다보니 오브젝트만 만들어선 이게 반사가 되는지 안되는지 확인하기가 어렵다. 위의 사진은 viewport shading에서 같은 오브젝트를 Metallic과 Roughness만 조절했을때이다. 주변에 반사할 만한 것이 없으니 시커멓게 나오는 것을 볼 수 있다. 그렇다고 주변에 이것 저것 오브젝트를 위치시키는것도 귀찮으니 ..

TIP/블렌더 2022.07.15

블렌더 언어 영어를 한글로, 한글을 영어로 바꾸기

최근 블렌더를 공부하고 있다. 블렌더의 특성상 영어 튜토리얼들이 매우 많다보니 내 컴퓨터의 블렌더는 영어로 깔려있다. 하지만 가끔은 한글이 필요할 때도 있다. 최근 업데이트들을 통해서 기본적으로 제공되는 메뉴들에 한해서는 한글 설명이 친절하게 적혀있기도 하기 때문. 다만 한국어는 In Progress, 즉 아직 번역이 100% 완료된 상태는 아니라는 뜻이다.그럼에도 불구하고 꽤나 설명이 잘 되어있다. 여튼 한글과 영어를 오가는 방법을 알아보자. 블렌더 언어 바꾸기 (영어, 한글) 방법 1. 블렌더 내 옵션 이용 수많은 옵션중 꼭꼭 숨어있는 메뉴가 있다. 이를 이용하면 언어를 바로 바꿀 수 있다. 1. 블랜더 상단 메뉴에 있는 [Edit] - [Preferences]를 들어간다. (한국어로는 [편집] - ..

TIP/블렌더 2022.07.14
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