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모험가 이야기 메인 엔딩 공략 44

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 17. 도망자

개척지 엔딩의 여덟번째이자 모험가 이야기 메인엔딩의 열일곱번째, 도망자 공략을 알아보자 한 줄 정리 집행자만 이기자 선택지 정리 위의 방법으로 도망자 엔딩을 볼 수 있다. 기본적으로는 사형 그 이후 엔딩과 유사하지만 집행자로부터 도망가는 것이 포인트. 짐라디가 소환했을 때 얼굴을 내비치면서 전투에 임하자. 단 그 이후에 생기는 모든 메인 엔딩 관련 전투에서는 늘 패배해야한다. 이후 발생하는 인카운터에서는 열심히 도망가자. 도망가다보면 개척자 캠프가 보낸 집행자가 도착한다. 집행자를 제압해 도망치는 것이 이 엔딩의 내용이다. 집행자를 제압한 이후에는 최대 경험치까지 조용하게 시간을 보내자. 전투력을 우선시하자 다른 전투는 다 진다 하더라도 집행자만큼은 이겨야한다. 그냥 최대한 전투력에 몰빵하자. 모을 수 ..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 16. 사형 그 이후

개척지 엔딩의 일곱번째이자 모험가 이야기 메인엔딩의 열여섯번째, 사형 그 이후 공략을 알아보자 한 줄 정리 시키는건 다 하지만 다 지고 도망가자 선택지 정리 위의 방법으로 사형 그 이후 엔딩을 볼 수 있다. 짐라디가 소환했을 때 얼굴을 내비치면서 전투에 임하자. 단 그 이후에 생기는 모든 메인 엔딩 관련 전투에서는 늘 패배해야한다. 이후 발생하는 인카운터에서는 열심히 도망가자. 도망가다보면 개척자 캠프가 보낸 집행자가 도착한다. 집행자에게 패배해 사망하는 것이 이 엔딩의 끝이다. 전투력 필요없다. 선택지를 보면 알 수 있겠지만 사형 그 이후 엔딩을 보기 위해서는 전투에서 승리할 필요가 없다. 늘 패배만 하면 되는 상황이다보니 전투력 의존도가 다른 엔딩에 비해 매우 낮다. 다만 꾸준하게 경험치를 먹어서 인..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 15. 엘프와 함께

개척지 엔딩의 여섯번째이자 모험가 이야기 메인엔딩의 열다섯번째, 엘프와 함께 공략을 알아보자 한 줄 정리 역시나 엘프의 편에 선다. 단 미스릴과 적절한 자만심이 필요 선택지 정리 위의 방법으로 엘프와 함께 엔딩을 볼 수 있다. 미스릴 조각을 들고있는 상태에서 엘프 대장간을 방문해야 한다. 현재(3월 22일) 버전에서는 상점에서 랜덤하게 미스릴을 판매하고 있다보니 습득하는데 있어서 큰 어려움은 없다. 또한 이후 엘프 부족 이벤트가 있을 때 1차 전투는 승리하되 2차 전투는 패배해야한다. 숙련 모험가와 전투할 때는 장비를 벗고 전투를 하여 고의 패배를 이끌어내는 것이 안정적인 루트이다. 또한 엘프 부족 이벤트에서 '나 강림' 선택지 이외의 것을 선택해서 성공할 경우에 1차 전투를 스킵하게된다. 만약 능력치가..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 14. 엘프의 수호자

개척지 엔딩의 다섯번째이자 모험가 이야기 메인엔딩의 열네번째, 엘프의 수호자 공략을 알아보자 한 줄 정리 엘프 짱짱맨. 엘프에게 충성을 바치자. 단 미스릴 없이. 선택지 정리 위의 방법으로 엘프의 수호자 엔딩을 볼 수 있다. 엘프가 해달라는 것이 있으면 다 해주면 된다. 그냥 다 도와주고 영혼까지 팔아서 엘프를 위해 살자. 그러면 어느새 엘프의 수호자가 되어있을 것이다. 중요한 것은 엘프 대장간에서의 선택이다. 미스릴을 들고 있을 경우에는 선택지가 '미스릴 조각을 보여준다' '미스릴 덩어리를 보여준다'로 바뀌기 때문에 엘프 대장간 인카운터가 떴을 때는 '그를 따라간다'를 누르기 전에 소지품에서 미스릴을 빠르게 버리자. 돈 몇 푼 아끼려다가 엔딩을 못얻는다. 전투력을 우선시하자 선행, 악행 다 필요 없는 ..

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