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모험가 이야기 공략 41

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 31. 신벌을 내리다

추방된 마법 학도 이야기 메인엔딩의 열번째, 신벌을 내리다 공략을 알아보자 한 줄 정리 기원도 흡수하고 하라드도 추방한다 선택지 정리 크게 어렵지는 않다. 숨겨진 문을 들어가서 일기를 읽어야 하며 이를 위해서 학우들의 세뇌는 풀면 안된다. 하라드가 약해진다 일기를 읽은 후 '널 구하기 위해서다'를 선택하면 하라드의 전투력이 약간 낮아진다. 200대의 전투력을 가지고 간다면 원할하게 엔딩을 볼 수 있을 것이다. 여러 이벤트에서 지력 위주의 아이템이 드롭되다보니 전투력 펌핑을 위해 지력 몰빵을 하는 것을 권한다. 쪽빛 마녀 루트를 타서 '신살의 겨우살이'를 얻는 것이 더 효과적으로 느껴진다. 석판을 반납하면 '데일리킴의 혀'를 받을 수 있지만, 양손 지팡이 속성을 가지고 있기에 겨우살이+태풍을 부르는 피리 ..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 30. 이에는 이, 눈에는 눈

추방된 마법 학도 이야기 메인엔딩의 아홉번째, 이에는 이, 눈에는 눈 공략을 알아보자 한 줄 정리 세뇌를 풀고 하라드를 이겨서 추방하자 선택지 정리 이전과 동일하게 세뇌 마법만 잘 풀자. 이후에 진행되는 하라드는 사뿐히 즈려밟아주고 추방하면 이에는 이, 눈에는 눈 엔딩을 얻을 수 있다. 하라드만 이기면 된다 여러 이벤트에서 지력 위주의 아이템이 드롭되다보니 전투력 펌핑을 위해 지력 몰빵을 하는 것을 권한다. 쪽빛 마녀 루트를 타서 '신살의 겨우살이'를 얻는 것이 더 효과적으로 느껴진다. 석판을 반납하면 '데일리킴의 혀'를 받을 수 있지만, 양손 지팡이 속성을 가지고 있기에 겨우살이+태풍을 부르는 피리 조합을 1순위로 두는 것이 가장 쉽게 전투력을 높이는 방법이 아닐까 싶다. 정원 퀘스트가 나오면 늘 '정..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 29. 몸을 빼앗기다

추방된 마법 학도 이야기 메인엔딩의 여덟번째, 원래대로 되돌리기 공략을 알아보자. 한 줄 정리 학우, 하라드, 벌레 총장 모두 처치하고 금서에게 흡수당한다 선택지 정리 인터넷에 알려진 루트가 조금 잘못되있다. 대부분 학우들 세뇌를 풀어줘야 한다고 하지만 세뇌를 푼 이후의 모든 루트들을 해보아도 몸을 빼앗기다 엔딩이 나오지 않았다. 학우들을 짓밟아주고 가고일, 골렘, 하라드, 벌레 총장까지 다 이겨야 몸을 빼앗기다 엔딩이 나온다. 주의! 다 이겨야한다 마탑에서만 5번의 전투를 해야한다. 전투력이 약할 것 같다면 포션을 챙겨주는 것도 나쁘지 않다. 그래도 가장 좋은 것은 깡전투력으로 찍어눌르는 것. 여러 이벤트에서 지력 위주의 아이템이 드롭되다보니 전투력 펌핑을 위해 지력 몰빵을 하는 것을 권한다. 쪽빛 마..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 28. 원래대로 되돌리기

추방된 마법 학도 이야기 메인엔딩의 일곱번째, 원래대로 되돌리기 공략을 알아보자 한 줄 정리 혼자서 학우들을 구하고 모든 전투에 승리한다 선택지 정리 29번, 30번 엔딩과 유사하나 약간씩 선택지가 다르다. 원래대로 되돌리기의 경우 세뇌를 풀고 쭉 승리하기만 하면 된다. 숨겨진 문이나 뭐 신경쓸 것이 없다. 강해야한다 하라드는 '널 구하기 위해서다'를 하지 않을 경우 전투력이 올라가있는 상태로 조우하게 된다. 대략 200정도의 전투력이라면 무난하게 이길정도. 벌레 총장은 하라드보다는 약하니 너무 걱정하진 말자. 여러 이벤트에서 지력 위주의 아이템이 드롭되다보니 전투력 펌핑을 위해 지력 몰빵을 하는 것을 권한다. 쪽빛 마녀 루트를 타서 '신살의 겨우살이'를 얻는 것이 더 효과적으로 느껴진다. 석판을 반납하..

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