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게임/모험가이야기 47

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 6. 유명한 모험가

경험치 관련 엔딩의 마지막이자 모험가 이야기 메인엔딩의 여섯 번째, 유명한 모험가 공략을 알아보자. 한 줄 정리 메인/서브 퀘스트를 1개 이상 완료한 5레벨 이상에서 사망 선택지 정리 메인이나 서브 퀘스트를 1개 이상 완료해야한다. 어떤 것이든 상관없으니 경험치만 중심적으로 보자. 어떻게든 살아남자 엔딩 직전에 죽어야하는 상황이다보니 어떻게든 살아남는 것이 중요하다. 퀘스트는 메인 퀘스트보다는 서브 퀘스트를 해결하는 것을 추천한다. 아무래도 메인 퀘스트를 진행하다보면 죽을 가능성이 높으므로 권하지 않는다. 또한 죽는 타이밍은 이전 퀘스트들과 동일하게 무기를 벗는 방법을 통해 정확하게 잡도록 한다. 경험치바의 빨간 보석을 보고 3-4개가 되는 직후부터 장비를 벗는 타이밍을 재면 좋다. 다른 엔딩들은 아래 ..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 5. 아쉬운 마지막

모험가 이야기 메인엔딩의 다섯 번째, 아쉬운 마지막 공략을 알아보자. 한 줄 정리 겸험치 2/3 이전에 사망 선택지 정리 메인이나 서브 퀘스트를 1개 이상 완료해야한다. 어떤 것이든 상관없으니 경험치만 중심적으로 보자. 적당한 타이밍의 선택 말 그대로 아쉽게 플레이 해야한다. 경험치가 2/3 이전에 사망해야하니 사망 타이밍은 장비를 벗는 것으로 조절한다. 한참 재미있게 플레이하는 도중에 강제로 사망 시킨다고 생각하면 된다. 빠른 전투 패배로 체력을 깎아야하니 카리스마와 지혜에 몰빵한 후 들이대자. 이 역시 아마도 이미 수집이 되어있을 것이다. 그렇지만 혹시나 재능과 운이 넘친 덕분에 한 번도 마주치지 않았다면 수집하자. 다른 엔딩들은 아래 링크에서 확인할 수 있다. [모험가 이야기] 메인엔딩 45개 전체..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 4. 그저 평범한 죽음

모험가 이야기 메인엔딩의 네 번째, 그저 평범한 죽음 공략을 알아보자. 한 줄 정리 아무것도 하지 않고 최대한 빨리 죽는다 선택지 정리 정리할 선택지가 없다. 그냥 나보다 쎈 놈이 있으면 때려달라고 들이대면 된다. 최대한 빠른 게복치 죽음 최대한 빨리 죽어야한다. 경험치를 먹다가는 엔딩을 보지 못할 수 있으니 시작과 동시에 장비를 벗어주자. 빠른 전투 패배로 체력을 깎아야하니 카리스마와 지혜에 몰빵한 후 들이대자. 대부분 맨 처음 모험가 이야기를 했을 때 오픈하는 엔딩이다보니 아마도 이미 수집이 되어있을 것이다. 그렇지만 혹시나 재능과 운이 넘친 덕분에 한 번도 마주치지 않았다면 슥 수집하자. 다른 엔딩들은 아래 링크에서 확인할 수 있다. [모험가 이야기] 메인엔딩 45개 전체 공략 목차 모험가 이야기 ..

[모험가 이야기] 메인엔딩 공략 및 수집 3. 죽음으로 사람들을 기쁘게 하다

모험가 이야기 메인엔딩의 세 번째, 죽음으로 사람들을 기쁘게 하다 공략을 알아보자. 한 줄 정리 5 레벨이 될 때까지 악행만 하다가 죽는다 선택지 정리 사람을 밀치고 도망친다 / 머리를 내려친다 / 바퀴를 부순다 / 도움을 거절한다 / 소지품을 뺏는다 / 등 다양한 악행 이벤트가 존재한다. 최대한 많은 악행을 행하여 악당의 길을 걸으면 된다. 같은 이벤트가 발생해도 악행 갯수는 누적이 되니 꾸준히 해주자. 긴 목숨줄 악행 스택을 쌓으면서 최대한 늦게 죽어야한다. 경험치바에 생기는 붉은색 보석을 보면 지금 내 레벨을 알 수 있다. 이를 위해서 민첩과 지혜를 올리는 것을 권한다. 지혜가 12 이상일 경우 같은 인카운터에서도 다른 대답이 나올 수 있기에 선택지의 다양화를 위해 12 이상은 찍어주자. 그냥 무난..

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